Tampilkan postingan dengan label Collage. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Collage. Tampilkan semua postingan

Senin, 20 Mei 2013

Pemrograman E-Commerce dan Internet

Assalamu'alaikum wr. wb.

Pada kesempatan kali ini saya akan sedikit membahas pemrograman e-commerce dan internet. E-Commeerce adalah satu bentuk pengembagan yang juga merupakan bagian dari e-business yang menerapkan atau menggunakan media internet sebagai sarana untuk menjalankan aktifitasnya. Dengan kata lain e-commerce adalah kegiatan komersial yang penyebarannya melalu media elektronik berupa internet, televisi, atau jaringan komputer lainnya. E-commerce dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis. Kegiatan ini juga merupakan aplikasi dan penerapan dari e-business yang berkaitan dengan transaksi komersial.

Klasifikasi e-commerce menurut nature of transacation adalah sebagai berikut :
  1. Business to-business (B2B) : EC model in which all of the participants are businesses or other organizations
  2. Business to-consumer (B2C): EC model in which businesses sell to individual shoppers
  3. Business to-business business-to to-consumer (B2B2C): EC model in which a business provides some product or service to a client business; the client business maintains its own customers, to whom the product or service is provided
  4. Consumer to business(C2B): individuals who use the Internet to sell products or services to organizations and /or seek sellers to bid on products or services they need
  5. Consumer to consumer (C2C) : consumers sell directly to other consumers
  6. Mobile commerce (m-commerce)—EC transactions and activities conducted in a wireless environment
  7. Location commerce—(l-commerce)
  8. M-commerce transactions targeted to individuals in specific locations, at specific times
  9. Intrabusiness (organizational) EC: EC category that includes all internal organizational activities that involve the exchange of goods, services, or information among various units and individuals in an organization 
  10. Business Business-to to-employee (B2E): EC model in which an organization delivers services, information, or products to its individual employees
  11. Collaborative commerce (c-commerce): EC model in which individual or groups communicate or collaborate online
  12. E-government: Government to-citizens (G2C): EC model in which a government entity buys or provides good, services, or information to businesses or individual citizens
  13. Exchange (electronic): a public e-market with many buyers and sellers
  14. Exchange Exchange-to to-exchange (E2E): EC model in which electronic exchanges formally connect to one another for the purpose of exchanging information

Dalam pemrograman e-commerce dan internet kita juga dapat belajar mengenai pembuatan satu bentuk toko on-line yang toko tersebut menggunakan media elektronik sebagai bentuk pelayannaya. Dalam pemrograman ini juga diajarkan bagaimana prosedur-prosedur yang tertera pada proses belanja taupun jual-beli on-line. Untuk itu kita diharpkan sedikitnya tahu bagaimana prosedur dan alur proses dari e-commerce itu sendiri. Hal ini diharpak tentunya untuk menghindari hal-hal yang tidak diinginkan baik itu penyalahgunaan pihak-pihak yang tidak bertanggung jawab ataupun hal lainnya yang dapat merugikan kita sendiri dan orang lain.

Banyak orang menggunakan internet karena penggunaanya yang jauh lebih mudah dari proses transaksi biasanya, hal ini disebabkan karena adanya jaringan elektronik yang murah, cepat, dan mudah untuk diakses. E-commerce juga merupakan suatu jaringan yang menyangkut konsumen, manufaktur, service provider dan pedagang perantara. E-commerce itu sendiri sebenarnya adalah bentuk alih dari perdagangan yang biasanya dilakukan secara manual, yaitu tatap muka dan transaksi. Namun e-commerce disini sudah menawarkan bentuk jual-beli dan transaksi yang jauh lebih mudah, baik itu pemesanan barang atau keperluan yang dapat di[esan dan ditentukan sesuai keinginan dan juga proses transaksi yang jauh lebih mudah tanpa harus bertatap muka.

Untuk pemrograman e-commerce dan internet kali ini, mungkin baru itu saja yang dapat saya tuliskan, saya akhiri Assalamu'alaikum wr.wb.

Pengalaman Kuliah di TI Unib

Assalamu'alaikum wr.wb.

Perkenalkan nama saya Fauzan Azhmi Siregar kelahiran Joring Lombang, 27 Oktober 1992. Kali ini saya akan berbagi pengalaman dengan anda-anda seputar pengalaman kuliah di Teknik Informatika (TI) Universitas Bengkulu. Pada awalnya saya kuliah di Fakultas Farmasi USU pada tahun 2010 lalu, namun ada sedikit benak dihati yang mengajak saya untuk kembali ikut ujian snmptn 2011. Pada saat itu salah satu pilihan yang saya tuliskan adalah informatics enginering yang berada di University of Bengkulu, dan pada saat pengumuman kelulusan saya termasuk satu diantara sekian banyak orang yang alhamdulillah lulus snmptn 2011 di Universitas Bengkulu (Unib).

Dan kesempatan kali ini berkut adalah pengalaman saya di TI Unib. Tepat pada bulan Agustus 2011 untuk pertama kali saya menginjakkan kaki di Unib, dan pada saat itu ada seseoran yang menyapa saya dan berkenalan, namanya Pandu Adhi Wicaksono yang kebetulan satu jurusan dengan saya di Teknik Informatika. Seiring berjalannya waktu teman yang saya kenalpun semakin bertambah-bertambah dan terus bertambah. Tepat pada tanggal 21 Agustus 2011 saya dan beberapa orang teman seperjuangan yang mereka sendiri sudah saya anggap seperti keluarga saya sendiri, membuat satu komunitas yang belum ada namanya sama sekali, hanya sekedar komunitas yang isinya adalah orang-orang yang punya tujuan yang sama untuk selalu dan tetap bersama dalam kondisi apapun, emmm kurang lebih seperti itulah. Dan nggak tahu kapan pastinya dan kapan tepatnya nama ini diperoleh dan nggak tahu asalnya darimana, akhirnya komunitas kami ini diberi nama Kecamatan Teknik Informatika Universitas Bengkulu.


Begitu banyak hal-hal yang kami lakukan bersama-sama, mulai dari belajar, refreshing, dan lain sebagainya sebagai satu komunitas yang insya Allah atas izin-Nya akan terus dan tetap bertahan hingga waktunya tiba yang kami sendiri tidak tahu kapan waktu itu.

Di TI Unib banyak hal-hal dan pengalaman baru yang saya dapatkan sebagai seorang mahasiswa tentunya. Dari yang awalnya saya hanya bisa bongkar pasang motor, staff member furniture, dan hal-hal lain yang berhubungan dengan tenaga dan hardware tentunya, sekarang saya bisa bongkar pasang yang namanya laptop, ganti ini ganti itu, install ulang PC dan laptop, dan lain sebagainya yang berhubungan dengan pemikiran dan software tentunya. Dan alhamdulillah disini juga saya dapat mempelajari dan memeahami berberapa bahasa pemrograman baik itu java, C, C++, phyton. Sebagai seorang mahasiswa saya sadar di kehidupan yang sebenarnya tidak hanya hard skill yang dibutuhkan tetapi juga soft skill, maka dari itu insya Allah atas izin-Nya akan saya gali dan terus gali hal tersebut di Teknik Informatika Universitas Bengkulu ini.

Terkait pengalaman kuliah di TI Unib, saya juga termasuk salah satu anggota kerohanian Fakultas Teknik yang namanya Mostanner (Moeslim Station of Enginering) dan juga anggota kerohanian di HIMATIF (Himpunan Mahasiswa Teknik Informatika). Saya juga pernah menjadi salah satu peserta lomba kaligrafi pada acara FKIP Expo dan Mostaneer Fair tahun 2012. Dan masih banyak lagi pengalaman-pengalaman yang saya dapatkan di Teknik Informatika Universitas Bengkulu.

Dan berikut sedikit cuplikan pengalaman kebersamaan yang saya tampilkan kali ini.


Mungkin untuk kesempatan kali ini itu dulu yang dapat saya tuliskan, dan saya akhiri dengan Billahi Taufik Walhidayah Wassalamu'alaikum wr. wb.

Salam Kecamatan.